慢一点,会比较快
最近越来越觉得我们需要有耐心一点,
- 刚玩星际拓荒时超级想看攻略,很想一口气把剧情全部看完,但自己慢慢玩、慢慢发掘信息的乐趣更大;
- 与之相反,有时候通宵追剧、或看那种「一口气看完XX剧」,看到后半段脑子几乎完全吃不下那么大的信息量了,第二天醒来完全记不得剧情的细节;
- 学新知识的时候,想要一口气吃个胖子就容易畏难然后放弃,反而从很基础的简单内容开始更容易坚持下去,会走得更远;
- 感到焦虑的时候,通常都是有太多的事情压过来,伴随着紧张的deadline,却完全找不到入手点,但通常来说事情都可以解决,这种时候就要缓一缓,找到优先级最高的事情
- 好的系统(不管是文章、音乐,还是其他的作品),都是从一个鲁莽、朴素、简陋的原型慢慢演化而来的,不会一开始就变成最终的样子。在创作时,也要避免“一口气做完”的强迫症,允许作品慢慢修改和完善,过程中也许会产生新的灵感呢。
- 与之相反,有时候混音做入迷了,很想一口气直接做完,却因为听太久导致耳朵疲劳,反而需要花更多时间修改,还自我怀疑“是不是我技术不行?”
不过,对工作或项目来说,「慢下来」也不是完全不前进。我觉得最好的状态是从「这看起来很简单,半小时就搞定了」的事情开始入手,在过程里慢慢调整方向,同时拓宽已有的知识。
当你忘记 Progress 时,Progress 自然会出现。
这是我曾写在笔记里的感悟,好像还蛮应景的!